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使用BitBlt实现的Colorbot,使用C++编写。$ y. a% T* d( o' c, a
4 A% W1 i4 D ~) l: f1 [. B通过低级鼠标钩子实现了瞄准辅助,当颜色与准星匹配时,停止鼠标移动。Triggerbot使用标准的颜色检测。/ D* n9 D) z9 I- s+ p9 E
& S% U. }" R1 G5 a4 R* _按下F1切换,按下F2在保存配置文件后刷新配置。6 \8 K9 }. r+ C% `& N
你必须按住触发键或将该字段设置为零才能射击,还要在Valorant设置中禁用原始输入缓冲区。
: H$ ?" U- Y- @5 z! C+ B$ x
4 K/ @( N$ N5 i' z附带的配置是用于黄色轮廓的,我发现对我来说效果很好。+ I: z" |% X3 n
7 `; k! h5 E0 J3 A0 e配置字段解释:5 t% {5 U2 e. o" B t) F; ~3 F5 n
颜色字段:要检测的颜色+ {6 W+ `+ X! ^5 w& X) }' C
延迟:每次射击之间的延迟
: P6 y) E+ _, n/ f3 R启用瞄准辅助:是否使用瞄准辅助方法
1 L1 C8 {% O' Q: `7 IFOV(X和Y):在屏幕中间在x和y方向上扫描的距离以寻找所需的颜色
0 ]! u% [1 a. J2 s' k7 y2 Q- T! |锁定时间:准星锁定后需要保持的时间,然后才能再次移动: T/ H( X( f) K6 K1 n* w4 j7 N
鼠标倍增器:当鼠标移动速度较快时,颜色检测可能较慢,因此该字段可以在你瞄准的方向上调整检测区域,以尝试预测何时射击。
' r( j) Y \$ o" A! G1 a触发键:你需要按住的键的虚拟键码,以使其工作,值为0表示始终开启,该字段是16进制(hex)的基数。6 h2 G7 a4 s$ g3 X7 v# Y; Q6 r J
容差:较高的值=容忍更多的颜色差异
* _ A+ L" P. M/ c0 F8 m窗口宽度和高度是你所玩的分辨率。) \' C2 l# j2 l3 p- m' Z' h
4 B5 X6 a; h l ^. i3 {3 Z" a( |
我已经使用了大约一个月,没有被封禁,从黄金段位提升到钻石3。
+ A+ M1 n! w* z1 Y9 F0 ?' d! O9 A9 @5 x7 ~6 P( x4 N, V# V
在Valorant设置中必须禁用原始输入缓冲区。* W* c: o$ C4 v' k7 ^
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下载地址:【回复可见】2 v, Z0 O5 t% R
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* `, G2 ] x4 ^) Z1 o; D$ C4 T | ' P( }" K3 U0 j/ u. N4 v/ H
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