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使用BitBlt实现的Colorbot,使用C++编写。
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" i1 x$ W/ J& S通过低级鼠标钩子实现了瞄准辅助,当颜色与准星匹配时,停止鼠标移动。Triggerbot使用标准的颜色检测。: @+ u* ?0 n% v) ?
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按下F1切换,按下F2在保存配置文件后刷新配置。
' b. D+ a8 M) P5 T) _( @$ ]你必须按住触发键或将该字段设置为零才能射击,还要在Valorant设置中禁用原始输入缓冲区。) I5 `+ I! A6 ~" \5 R
- f+ T2 i% s8 ^; f附带的配置是用于黄色轮廓的,我发现对我来说效果很好。) b7 g: L/ k9 Y0 [. T' w$ l6 n: r
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配置字段解释:$ t9 o2 h) W" J
颜色字段:要检测的颜色
" L7 e9 Z* l8 W. B延迟:每次射击之间的延迟9 x9 y1 x. Y' Z" ]
启用瞄准辅助:是否使用瞄准辅助方法, q' E6 Q# J7 A: |8 q% T
FOV(X和Y):在屏幕中间在x和y方向上扫描的距离以寻找所需的颜色/ ~' l0 d* N& r' L/ l# l
锁定时间:准星锁定后需要保持的时间,然后才能再次移动
$ _6 M) f; d+ a. S鼠标倍增器:当鼠标移动速度较快时,颜色检测可能较慢,因此该字段可以在你瞄准的方向上调整检测区域,以尝试预测何时射击。) l) R- {8 P4 o4 ~
触发键:你需要按住的键的虚拟键码,以使其工作,值为0表示始终开启,该字段是16进制(hex)的基数。- P2 E: R2 Z5 b3 A' k
容差:较高的值=容忍更多的颜色差异
`1 F1 s! E4 x8 s窗口宽度和高度是你所玩的分辨率。- d/ i) m$ l0 p
$ x, c' T9 k7 W0 d我已经使用了大约一个月,没有被封禁,从黄金段位提升到钻石3。5 X/ C" ~8 z! W3 W7 E) S I
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在Valorant设置中必须禁用原始输入缓冲区。
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5 k9 E" D9 y; k! Z9 k2 O下载地址:【回复可见】2 U- z1 u( P9 d, b, b% v
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