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使用BitBlt实现的Colorbot,使用C++编写。
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7 n+ v' z r- h* V通过低级鼠标钩子实现了瞄准辅助,当颜色与准星匹配时,停止鼠标移动。Triggerbot使用标准的颜色检测。$ Z" t: }% _" c1 `& B
0 t% y$ [1 o u; }/ [
按下F1切换,按下F2在保存配置文件后刷新配置。
0 X7 j6 x' V' Z& I; J7 O: x你必须按住触发键或将该字段设置为零才能射击,还要在Valorant设置中禁用原始输入缓冲区。
1 ]" x: x h8 u8 P6 ?+ _9 k
5 j/ O9 ^) G) Y0 ]; J5 M附带的配置是用于黄色轮廓的,我发现对我来说效果很好。
$ s4 e2 ~, B, m9 z( Z2 c
$ k! C3 g$ q8 B; \, P- V" t配置字段解释:
3 E" ^6 J5 q/ A# k, v颜色字段:要检测的颜色( O3 o) q4 K: L0 u
延迟:每次射击之间的延迟
- R# l! D u( t- `启用瞄准辅助:是否使用瞄准辅助方法% u. _6 N4 ?5 p
FOV(X和Y):在屏幕中间在x和y方向上扫描的距离以寻找所需的颜色, C$ i4 l/ T- l N* q
锁定时间:准星锁定后需要保持的时间,然后才能再次移动
( w' w0 H5 w4 W5 V/ V7 E鼠标倍增器:当鼠标移动速度较快时,颜色检测可能较慢,因此该字段可以在你瞄准的方向上调整检测区域,以尝试预测何时射击。6 A" j4 N! Q4 p) |* C& b2 P
触发键:你需要按住的键的虚拟键码,以使其工作,值为0表示始终开启,该字段是16进制(hex)的基数。
$ j& h2 u- O0 J) A" g# `容差:较高的值=容忍更多的颜色差异. ]1 R1 A- K$ x7 J
窗口宽度和高度是你所玩的分辨率。/ i, y# Z7 J+ o
, ?# `" ?' L, Q# i9 Y2 ^! s我已经使用了大约一个月,没有被封禁,从黄金段位提升到钻石3。
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在Valorant设置中必须禁用原始输入缓冲区。
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+ T; B% r; h6 f( d( i3 x$ T下载地址:【回复可见】7 T7 s- J/ u, [9 E9 X; {
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