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静步+蹲下+人物加速
# J' i7 j& B% T: z) |5 {2.6;0.6;0.4:33- o) a9 N [6 G2 q+ }' f- t* ?. z
2.6是人物速度
: l# s, u: D( \% f' c q0.6是静步速度8 ^% W# Y. ]3 T: M! s: e1 w9 Z, {
0.4是蹲下速度
. K+ i# X7 r/ t* \1 t$ f+ f3 B$ f5 F改大即可
3 ]9 p" k1 y( z& F也是a内存e类型
! U" m. Q$ |# ?然后高跳8;3.5:13
8 m: h1 k! u' r9 T+ z# g3.5改大+ P8 ?: M( {# a) g( k6 N- Q5 F) x
大厅全局
7 c! Q- \& ^; e. m4 G) B游戏内改完死后生效
# B+ Q) {0 q, n4 t, x大厅改完进游戏生效* u& l, I" V3 C! K' {# C
全局有效1 H: ?# V- k) H- F! I9 u4 D2 g
a内存e类型
5 x# _ H n% n( M$ u7 y+ R1 f) U然后给个小提示' j# w8 V& t0 ~7 m9 o3 N# `& @
加速往下找有防拉 虽然是视角动点脑子就可以实体防拉- z) w, v3 V! S2 ?% x! B( @
没脑子的话就忽略这个提示
g4 i4 m1 s3 y! L- J! ^6 z3 ~ |