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使用BitBlt实现的Colorbot,使用C++编写。5 ]+ @' Q. }- j7 A$ V: K" _" X% o5 K* l
2 S. O: U( c* Q0 B. T6 j% s通过低级鼠标钩子实现了瞄准辅助,当颜色与准星匹配时,停止鼠标移动。Triggerbot使用标准的颜色检测。1 H2 Z9 i3 }4 k
2 y) T! X- f% r/ V1 j按下F1切换,按下F2在保存配置文件后刷新配置。
3 o0 l" k) t/ l% j你必须按住触发键或将该字段设置为零才能射击,还要在Valorant设置中禁用原始输入缓冲区。9 \1 U" w0 z% l8 x! y, V
/ N# W+ @3 _- A- I. @6 D附带的配置是用于黄色轮廓的,我发现对我来说效果很好。
5 D* H Y' w J; \ d4 l* o. o1 b7 u% A# R6 N
配置字段解释:
, s( A z& u: I0 `# }$ b/ H8 m# m, Z& d颜色字段:要检测的颜色
; s, s% i( \* e9 [延迟:每次射击之间的延迟- e# d* E: r7 n- M! F' w
启用瞄准辅助:是否使用瞄准辅助方法
3 R, F0 t, S7 Y2 A. Y( o8 eFOV(X和Y):在屏幕中间在x和y方向上扫描的距离以寻找所需的颜色
: a* k) o; [0 d6 H锁定时间:准星锁定后需要保持的时间,然后才能再次移动
" k0 T( e; U4 L. d$ J" m1 B+ t鼠标倍增器:当鼠标移动速度较快时,颜色检测可能较慢,因此该字段可以在你瞄准的方向上调整检测区域,以尝试预测何时射击。
8 A8 h- U0 i; X' O触发键:你需要按住的键的虚拟键码,以使其工作,值为0表示始终开启,该字段是16进制(hex)的基数。' b0 h- y* u2 x
容差:较高的值=容忍更多的颜色差异
" U+ [1 e( p3 B9 W9 i1 }0 ~窗口宽度和高度是你所玩的分辨率。7 o5 T( k. C- w
& x( A! F6 ?$ \% X5 U我已经使用了大约一个月,没有被封禁,从黄金段位提升到钻石3。: q; z0 \% E( }& B* J
7 u" r5 ~- w& o2 J) h在Valorant设置中必须禁用原始输入缓冲区。
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' ?9 m4 G$ i7 w! p* U+ `下载地址:【回复可见】0 e% ~2 q6 V- F+ [7 G. c
6 Z& U9 J5 I) Q& j2 T/ m+ _* c5 b& c6 Z& v! @& Y- z$ ?( y
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